Panduan Dasar After Effects: Efek Gabungan dan Kontrol Layer
Panduan Dasar After Effects: Efek Gabungan dan Kontrol Layer

Panduan Dasar After Effects: Efek Gabungan dan Kontrol Layer

Beberapa efek di after effects bergantung pada layer kontrol, artikel ini menunjukan bagaimana cara terbaik untuk membuat layer kontrol.

Beberapa efek bergantung pada layer kontrol (atau layer map) sebagai masukan. Efek senyawa ini menggunakan nilai pixel dari layer kontrol untuk menentukan bagaimana mempengaruhi piksel layer yang diaplikasikan pada (layer tujuan). Terkadang, efeknya menggunakan nilai kecerahan piksel pada layer kontrol; Dalam beberapa kasus, efeknya menggunakan nilai saluran individual piksel pada layer kontrol.


Misalnya, efek Displacement Map menggunakan nilai kecerahan dari layer kontrol untuk menentukan seberapa jauh pergeseran piksel pada layer dasar, dan ke arah mana. Efek Shatter dapat menggunakan dua layer kontrol-satu untuk mengkustomisasi bentuk potongan yang hancur dan satu untuk mengontrol bila bagian tertentu dari layer tujuan meledak.

Efek majemuk mengabaikan efek, mask, dan transformasi layer kontrol. Untuk menggunakan hasil efek, mask, dan transformasi pada layer, gunakan precompose layer dan layer precomposition sebagai layer kontrol.

Adalah umum untuk menggunakan layer kontrol yang tidak terlihat sendiri-yaitu, switch Video-nya dimatikan.

Sebagian besar efek majemuk mencakup opsi Stretch Map To Fit (atau opsi yang dinamai sama), yang sementara meregangkan atau mengecilkan layer kontrol ke dimensi layer tujuan. Ini memberikan piksel pada layer kontrol yang sesuai dengan setiap piksel pada layer tujuan. Jika Anda tidak memilih pilihan ini, perhitungan untuk efek majemuk dilakukan seolah-olah layer kontrol terpusat pada layer tujuan pada ukuran aslinya.

Anda bisa membuat layer kontrol dengan menggambar atau melukis dalam program editing gambar, seperti Adobe Photoshop.

Kiat untuk membuat layer kontrol:

  • Untuk banyak efek majemuk, piksel abu-abu netral di layer kontrol sesuai dengan operasi nol. Oleh karena itu, layer solid abu-abu netral adalah titik awal yang baik untuk menciptakan layer kontrol.
  • Terapkan efek Turbulent Noise ke layer dan precompose untuk menciptakan layer kontrol yang baik untuk hasil turbulen atau atmosfer.
  • Anda dapat membuat layer kontrol dengan precomposing sebuah white solid layer, black solid layer, dan mask pada layer atas yang menentukan daerah mana yang berwarna putih dan hitam. Meningkatkan kelembutan transisi layer mask antara nilai hitam dan putih.
  • Kontras antara nilai piksel yang berdekatan menentukan seberapa lancar perubahan nilai di permukaan layer kontrol. Untuk membuat perubahan halus, gunakan anti-aliased brush, atau aplikasikan gradien. Untuk membuat perubahan mendadak, hindari warna shades, dengan menggunakan beberapa nuansa jarak jauh, seperti gray 50%, black, dan white.


Ingin mendapatkan pemberitahuan posting terbaru dari blog ini? cukup klik link subscribe blog Dafi Deff ini (daftarkan email Anda) maka Anda akan mendapatkan pemberitahuan setiap kali blog ini di-update. Follow saya di Twitter @dafideff dan Instagram @dafideff. Atau subscribe channel Youtube saya Channel Youtube Dafi Deff dan add saya di lingkaran Google+ Dafi Deff.
Advertisement

Baca juga:

Your Reactions:

Admin
Hi! Saya Dafi Deff, Motion Graphics Designer di kota Makassar yang berasal dari Banda Naira. Saya menggunakan After Effects dan Cinema 4D dalam bekerja. Saya juga membuat dan menulis di blog makassarguide.com dan bandanaira.net

No comments:

Post a Comment